Videogame to support the teaching of reading to deaf children using gamification

Rancés Ramos-Ramirez, David Mauricio

Producción científica: Contribución a una revistaArtículorevisión exhaustiva

5 Citas (Scopus)

Huella

Profundice en los temas de investigación de 'Videogame to support the teaching of reading to deaf children using gamification'. En conjunto forman una huella única.

Keyphrases

Social Sciences

Psychology